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行銷軟體1.03.0

  • 行銷軟體1.0:產品導向,工業時代,目標為標準化和量產
  • 行銷軟體2.0:資訊時代,消費者導向,消費者才是決定產品價值的人,目標是滿足顧客
  • 行銷軟體3.0:價值導向,目標是追求價值,需將消費者視為有思想、情感和精神的人,而公司也應有更遠大的使命和願景,且能解決社會上的問題

 

行銷軟體3.0的三塊基石

  1. 協同行銷軟體:協同合作如維基、電影評論網爛番茄
  2. 文化行銷軟體:解決全球公民的關切與欲望,了解與其業務相關的社區議題,如美體小舖推動社會平等
  3. 精神行銷軟體:創造解決問題的方法以撫慰人心

 

行銷軟體的過去與未來

  • 過去:垂直式,且行銷軟體人員與消費者二分法
  • 現在:消費者會聚集在屬於自己的社群中,共同創造產品與經驗 ex好日子的食物袋

 

-人性行銷軟體3i

  • 品牌認同(消費者能清楚定位品牌)、品牌誠信(實踐品牌在定位與差異化中所做出的承諾)、品牌形象(在消費者的情感中有重要的位置)
  • exTimberland,定位是傑出的戶外鞋具與服裝公司;差異化是提倡環境保護與全球人權

 

-永續發展與股東價值

  • 強調降低社會與環境影響的企業,獲利年成長率16%,股價成長45%
  • 相較之下,未專注於永續經營的企業,其獲利年成長率7%,股價也只上漲了seo12%
  • 擁抱永續理念的企業通常能通吃成熟市場與貧困市場,調查指出44%的消費者儘管財務吃緊,仍會選擇綠色產品

 

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